自動化・AI開発

自分が邪魔と感じる設計を、最初に却下することにした

Kanae

朝、自分のブックマークアプリ「petapeta」についてアイデアをもらいました。
「暇な時にランダムで3件出して、これ消す?って聞かれる」みたいな機能です。

950 件もブックマークを溜めていて、ほとんど開かないのに、上から順に見直す気にはなれません。
ランダムに少しずつ捨てるようにしたら良いんじゃないか。
アイデアの輪郭はそれだけでした。

「自分から押さない人にも届ける」案

「自分から押さない人にも届ける」案

設計を Claude Code と相談していて、選択肢が出てきました。

「自分から『リマインド』ボタンを押す人にだけ届ければいいのか」「それとも、押すという行為すらしない人に向けて、向こうから出てくる仕組みも要るのか」。
後者だと、たとえばアプリを開いた瞬間にカードがいきなり出るような UI になります。

最初は、どっちのほうが正解なんだろうと考えました。

でも、自分が開く時は「探したい」時だった

でも、自分が開く時は「探したい」時だった

考えているうちに気づきました。

私が petapeta を開く時って、何かを探したい時か、何かを保存したい時です。
「ぼんやりブックマーク整理しに来た」みたいなことは、ほぼありません。

その時に「これ消しますか?」と勝手にカードが出てきたら、邪魔です。
「いや今そういう気分じゃないから」となります。

それで、設計が決まりました。
バッジで気付かせるだけ。
押さない人は押さない

受動的な層を救うより、能動的に使っている自分の邪魔をしないほうを優先します。

全員に届かなくていい

「邪魔しない」もひとつの優しさ 優しさにはいくつか種類があると思います。 「届く設計にする」は、たしかに優しさです。 届かない人がいると気にかかります。 でも、「邪魔しない」も同じくらい優しさだと思いました。 今やりたいことに集中している人を、自分の都合で中断させない。 機能を作る時、つい「全員に届くように」と考えてしまいがちですが、「届けすぎない」「踏み込みすぎない」という選択肢もあるんだと、改めて気づきました。 950 件あるブックマークを、毎日3件ずつくしゃくしゃしていけば、1年かからずに全件触れる計算になります。 すぐに片付かなくてもいい。 少しずつ、暇な時にだけ。 それくらいの距離感で十分です。

「押さないままの人」は救えません。
それでもいい、と決めました。

たぶん、もうすこし大きいプロダクトだったら違う判断もあると思います。
アクティブ率を上げたいとか、リテンションが大事とか。
でも petapeta は私が自分のために作ったブックマークアプリで、限定公開で友人に少し使ってもらっているくらいの規模です。

「自分が使う時に邪魔と感じる」という体感が、設計の物差しとして使える。
それは個人開発の特権だと思います。

「邪魔しない」もひとつの優しさ

「邪魔しない」もひとつの優しさ

優しさにはいくつか種類があると思います。

「届く設計にする」は、たしかに優しさです。
届かない人がいると気にかかります。
でも、「邪魔しない」も同じくらい優しさだと思いました。
今やりたいことに集中している人を、自分の都合で中断させない。

機能を作る時、つい「全員に届くように」と考えてしまいがちですが、「届けすぎない」「踏み込みすぎない」という選択肢もあるんだと、改めて気づきました。

950 件あるブックマークを、毎日3件ずつくしゃくしゃしていけば、1年かからずに全件触れる計算になります。
すぐに片付かなくてもいい。
少しずつ、暇な時にだけ。
それくらいの距離感で十分です。

ABOUT ME
かなえ
かなえ
個人開発を応援する非エンジニア
婚約破棄をきっかけに、29歳で未婚の母になると決めました。
不安と向き合いながら、10年かけて働き方を少しずつ作り変えてきた40代です。

AppSheetやGASを独学で覚え、いまはAIを使った個人開発を毎日続けています。
個人開発を応援する非エンジニアとして、等身大の試行錯誤や、子育て・自立・副業のことを、正直に記録しています。
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