自動化・AI開発

ポケットの絵に、名前のほうを合わせた日

Kanae

作っている小さな道具に、新しいアイコンが付きました。

生成りのポケットに、色とりどりの吹き出しがひょこっと入っている絵です。
ライブ配信のチャットコメントを手元に残すための道具なので、コメントの吹き出しが袋に集まっている、というわけです。
我ながら、かわいいのができたと思いました。

ただ、困ったことがひとつ。
道具の名前は「コメ帳」だったんです。

帳。
つまりノート。
アイコンのどこを見ても、ノートはありません。
あるのはポケットです。

絵を変えるか、名前を変えるか

絵を変えるか、名前を変えるか

じつは「帳」のアイコンも作ってあったので、絵のほうを差し替えることもできました。
名前を変えるのと、絵を変えるの、手間はほとんど同じ。

だったら、どちらが中身に合っているかで決めよう、と思いました。

考えてみると、この道具を使う人は、何も書きません。
帳面というのは、自分で書き付けるものです。
家計簿も日記も、手を動かして残していく。
でもこの道具は違って、配信の中を流れて消えていくコメントを、そっと拾って持ち帰るだけ。
使う人は見ているだけでいい。

書き付けるノートではなくて、拾って入れるポケットのほうが、この道具の正体でした。

それで、名前のほうを変えました。
コメ帳あらため、コメポケ。

名前が決まると、道具が育ち始めた

名前が決まると、道具が育ち始めた

不思議なもので、名前がしっくりきた途端、直したいところが次々見えてきました。

その夜はちょうど知り合いの配信があったので、コメポケを連れて入ってみました。
すると出てくるわ出てくるわ、机の上のテストでは見つからなかった不具合が、本物の配信の中でぽろぽろと。

拾えていないように見えて、実は別の箱に入っていたこと。
同じ配信なのに箱が2つに分かれていたこと。
配信主の名前が出るはずの場所が「不明」のままだったこと。

ひとつずつ直して、入り直して、また直して。
気づけば明け方で、道具は一晩でずいぶん頼もしくなっていました。

名は体を表す、の逆

名は体を表す、の逆

「名は体を表す」と言いますが、今回は逆でした。
体に合わせて、名を直した。

そうしたら今度は、名前が道具を引っ張ってくれるようになった気がします。
「ポケットなんだから、拾ったものをちゃんと持ち帰らないと」と、直す手にも理由がつく。

自分の作るものに、ぴったりの名前をつける。
それだけのことが、思っていたよりずっと大きな一歩でした。

ポケットは今夜も、誰かの「こんばんは」を持ち帰っています。

ABOUT ME
かなえ
かなえ
個人開発を応援する非エンジニア
婚約破棄をきっかけに、29歳で未婚の母になると決めました。
不安と向き合いながら、10年かけて働き方を少しずつ作り変えてきた40代です。

AppSheetやGASを独学で覚え、いまはAIを使った個人開発を毎日続けています。
個人開発を応援する非エンジニアとして、等身大の試行錯誤や、子育て・自立・副業のことを、正直に記録しています。
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